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Bien que certains considèrent lâche l'utilisation du poison, c'est une arme qui a la faveur des orcs, particulièrement des moins solides. Les assassins qui en enduisent leurs couteaux de lancer sont plutôt fragiles pour des orcs, mais étonnamment agiles. Ils portent rarement le coup fatal, mais leurs manœuvres aident beaucoup leurs semblables, plus grands et plus brutaux.
Remarques : Le tir d'élite donne à cette unité de fortes chances de toucher l'ennemi, mais seulement en attaque. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Massacreur orc |
Coût : | 17 |
PV : | 26 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 34 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | neutre |
ID | Twilight Assassin |
Capacités : |
dague tranchant | 7 - 1 corps à corps | ||
couteaux de lancer tranchant | 3 - 3 à distance | tir d'élite poison |
Résistances : | |
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tranchant | -30% |
perforant | -20% |
contondant | -20% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 50% |
Château | 1 | 70% |
Collines | 2 | 70% |
Eau peu profonde | 2 | 40% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 70% |
Gelé | 2 | 40% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 3 | 70% |
Plat | 1 | 60% |
Récif | 2 | 50% |
Sable | 2 | 40% |
Village | 1 | 70% |